El día 30 de noviembre de 2018, participé en el seminario Identidad Gamer organizado por la Universidad Carlos III de Madrid, y que tuvo lugar en su campus de Getafe. En mi intervención, titulada “La identidad gamer como quebranto del sentido en la sociedad contemporánea”, hice un recorrido por las diversas figuraciones de gamer o videojugador y de cómo esto nos ayuda a plantear la identidad gamer como quebranto de la identidad en tres elementos fundamentales: (1) nos muestra todo el espectro identitario de lo fuerte y sólido a lo débil, fluido y cambiante; (2) rompe los ejes en los que se enmarcaba la identidad tradicionalmente (forma de la identidad y modo en que se construye); (3) nos permite atisbar escenarios postidentitarios. En el seminario también intervinieron Alberto Murcia (Universidad Carlos III de Madrid), Víctor Martínez (editor de AnaitGames) y Héctor Puente (Universidad Francisco de Vitoria).
Charlas, Conferencias y congresos, Serie Identidad Gamer
Seminario sobre la identidad gamer en la Universidad Carlos III de Madrid
