Acabo de publicar un nuevo artículo en Teknokultura. Revista de Cultura Digital y Movimientos Sociales, titulado «De la identidad gamer a los escenarios postidentitarios: videojuegos y construcción de sentido en la sociedad contemporánea».
A partir de una revisión de la literatura académica sobre videojuegos e identidad, recupero y reelaboro algunos debates sobre la figura del gamer, sus transformaciones y su posición privilegiada para pensar los procesos de construcción de sentido.
El argumento central es que la expansión de la cultura videolúdica y las disputas en torno a quién puede identificarse como gamer han debilitado la capacidad de esta categoría para funcionar como una identidad unificadora. Sin embargo, esto no significa que las identidades desaparezcan, sino que emergen escenarios postidentitarios en los que las prácticas, las experiencias y las formas de identificación pueden articularse sin depender necesariamente de etiquetas identitarias estables o excluyentes.
En este sentido, tomando los videojuegos como caso de estudio, el artículo propone una reflexión sociológica más amplia sobre las transformaciones contemporáneas de la identidad, la pertenencia y los procesos de construcción de sentido.
El artículo está disponible en acceso abierto:
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Referencia: Muriel, D. (2026). De la identidad gamer a los escenarios postidentitarios: videojuegos y construcción de sentido en la sociedad contemporánea. Teknokultura. Revista de Cultura Digital y Movimientos Sociales, 1–10.
